Scite Lua 脚本扩展 API 初学者
2014-2-6 13:11:24
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这可能是一个愚蠢的问题,但我该如何访问 editor:addtext() 这样的内容?
参考:
我知道如何使用它,但不知道应该把它放在哪里。这些函数从哪里可以访问?它们如何运行?它能在任何普通的 Lua 程序中工作吗?
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愚蠢的例子:
打开菜单“选项”-> “打开Lua启动脚本”
输入任何Lua代码,例如
print('Selected: <'..editor:GetSelText()..'>')按下
Ctrl-S(好像要保存此文件),您的脚本将立即执行,在输出面板(右侧)中会出现输出。重复步骤2-3
不太愚蠢的例子:
将以下内容插入
SciTEGlobal.propertiesext.lua.startup.script=$(SciteDefaultHome)/your_script.lua # 打印所选文本的长度 command.33.*=PrintSelectionLength command.subsystem.33.*=3 command.mode.33.*=savebefore:no command.shortcut.33.*=F1 # 用户定义的按键命令 user.shortcuts=\ F1|1133|\ Ctrl+Shift+V|IDM_PASTEANDDOWN|\ Ctrl+PageUp|IDM_PREVFILE|\ Ctrl+PageDown|IDM_NEXTFILE| user.context.menu=\ Selection Length (F1)|1133|\ ||\ Toggle Output|IDM_TOGGLEOUTPUT|将以下内容插入
your_script.luafunction PrintSelectionLength() local sel = editor:GetSelText() print(#sel..' chars selected') print(table.concat({sel:byte(1,-1)},',')) end现在,您可以在编辑SciTE中的任何文件时按
F1,以查看所选字符的ASCII代码。