在iPhone上,Corona SDK的system.orientation返回错误值?
2014-2-4 5:18:28
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我注意到在启动应用程序时,system.orientation会将iphone5S的默认方向定义为build.settings中定义的默认方向。我已经在iPad2和iPadMini上测试了相同的代码并获得了正确的答案,但是在iPhone5S上,无论应用程序启动时处于哪个方向,我始终得到build.settings的默认设置。有什么提示或想法吗?
build.settings
orientation = {
default = "portrait",
supported = {
"landscapeLeft", "landscapeRight", "portrait", "portraitUpsideDown"
}
}
main.lua
print ( system.orientation ) -- 在iPhone5S上给出错误答案,但在iPad2或iPad Mini上没有?
我使用print作为示例,实际上将字符串发送到设备屏幕上。
我基本上必须旋转5S才能开始获取正确的方向细节,默认情况下,始终显示“portrait”。可以想象,在iPhone5S上运行我的应用程序非常烦人。
使用构建:版本2013.2100(2013.12.7)
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iPad可以信任system.orientation...但是在iPhone上,您必须等待第一个“方向”变化发生后才能信任它!!假设您的代码中有一个deviceType类似于这样的设备类型,
if (deviceType.isApple and not deviceType.is_iPad) then system.setAccelerometerInterval(100) --确保我们通过将采样率提高到100Hz来捕捉第一次方向变化 Runtime:addEventListener("orientation", initialOrientationSet) --捕捉这个第一次变化 else --启动您的应用程序 end在initialOrientationSet内部执行以下操作:
function initialOrientationSet() Runtime:removeEventListener("orientation", initialOrientationSet) system.setAccelerometerInterval(10) --节约电池电量 -- 启动您的应用程序 end此外,您还必须测试模拟器并正常启动。
干杯