有人试过在Shiva3D中使用WebSockets吗?

有人尝试过在Shiva3D中使用websockets吗? 我想创建客户端和服务器之间的通信,我认为使用websockets比TCP更容易,因为开销不是很大。 是否已经有用于websockets的库,或者我可以使用c++并绑定到lua。我对lua完全是新手。

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用户869951
用户869951

Shiva3D不允许你“require”外部模块(可能是安全风险)。不过,你可以在 GitHub 上找到lua-websockets,只需使用谷歌即可轻松找到。在另一个SO帖子中提到了它:LUA Script - web socket communication

你可以编写c++插件,然后从Lua脚本中访问。这需要你拥有Verisign证书来签署插件。因此,如果你有一个WebSockets的最喜爱的c++库(wt、websockets++等),你可以将其暴露给你的Lua脚本。

2014-02-02 13:13:08