元表的划分
2014-1-23 19:38:36
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遇到了 metatable 的一些问题。这是我的简单废油表:
local mt = {}
function mt:add(n)
return setmetatable({n = n}, {__index = mt})
end
function mt:get() return self.n end
现在我想添加一些类似于除法的东西:
mt.math
mt.effect
每个都有自己的方法,如:
mt.math:floor() return math.floor(self:get()) end
mt.effect:show(args) onMapShowEffect(self:get(), {x = x + (args[1] ~= nil or 0), ...) end
mt.effect:get() return getCurrentPos() end
有什么想法吗?
好的,试着让所有细节都分享我的问题。
Player = {}
function Player:add(this)
return setmetatable({this = this}, {__index = Player})
end
Player:get() return self.this end
上面的代码在这个示例中完美运行:
function enterToGame(player1, player2)
local p1 = Player:add(player1)
local p2 = Player:add(player2)
print(p1:get()) -- ID1
print(p2:get()) -- ID2
现在我想为表格 Player 创建一些有用的方法(函数)。我希望使它更灵活,因此我想将它分为几个类。例如:
Player.info = {
id = function() return Player:get() end,
}
Player.pos = {
get = function() return getPosition(Player:get()) end,
set = function(args) setPosition(Player:get(), args) end,
}
Player.speed = {
get = function() return getSpeed(Player:get()) end,
set = function(value) setSpeed(value) end,
improve = function(value) setSpeed(Player.speed.get() + value) end,
}
但它不完全按照我的意愿工作:
function enterToGame(player1, player2)
local p1 = Player:add(player1)
local p2 = Player:add(player2)
print(p1:get()) -- ID1
print(p2:get()) -- ID2
print(p1.info.id()) -- ID2 而不是 ID1
print(p2.info.id()) -- ID2
当我在我的方法中放置 Player:get() 时,它返回上一个对象声明。
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根据你的陈述,如果你执行
mt.math = mt:add(123)你不需要使用
mt:get(),因为 mt 是 mt.math 的元表。然后mt.math.floor = function(self) return math.floor(self.n) end将如预期一样工作。例如,
print(mt.math:floor())将打印出 123。
编辑 1:现在我更好地理解了您试图做什么:通常您会执行
请注意冒号,这很重要,这样每个方法都会获得“self”作为第一个参数,从而为它们提供要操作的表实例(在上面的示例中为 p1)。相反,您想分组方法
p1.info:id() p1.pos:get() p1.pos:set() p1.speed:improve() p1.speed:get()这些方法将获得一个指向 p1.info、p1.pos 等的 self。但是,这些子表对容器表(p1)没有任何了解。信息和位置表在 Player 类中:它们由所有 Player 的实例(p1、p2 等)共享。您必须使信息和位置表不共享:
function Player:add(player) local pN= setmetatable( {n = player, info={}, pos={}}, {__index = Player}) pN.info.id = function() return pN.n end pN.pos.set = function(x) return setPosition(pN, x) end return pN end然后你得到
> p1=mt:add(player1) > p2=mt:add(player2) > print(player1) table: 0024D390 > print(p1.info.id()) table: 0024D390 > print(player2) table: 0024D250 > print(p2.info.id()) table: 0024D250所有这些说法,我并不真的喜欢使用这种闭包的想法,也许会出现问题,因为不是所有的东西都在 Player 中。