元表的划分

遇到了 metatable 的一些问题。这是我的简单废油表:

local mt = {}
function mt:add(n)
  return setmetatable({n = n}, {__index = mt})
end

function mt:get() return self.n end

现在我想添加一些类似于除法的东西:

mt.math
mt.effect

每个都有自己的方法,如:

mt.math:floor() return math.floor(self:get()) end
mt.effect:show(args) onMapShowEffect(self:get(), {x = x + (args[1] ~= nil or 0), ...) end
mt.effect:get() return getCurrentPos() end

有什么想法吗?

好的,试着让所有细节都分享我的问题。

Player = {}
function Player:add(this)
  return setmetatable({this = this}, {__index = Player})
end

Player:get() return self.this end

上面的代码在这个示例中完美运行:

function enterToGame(player1, player2)
  local p1 = Player:add(player1)
  local p2 = Player:add(player2)
  print(p1:get()) -- ID1
  print(p2:get()) -- ID2

现在我想为表格 Player 创建一些有用的方法(函数)。我希望使它更灵活,因此我想将它分为几个类。例如:

Player.info = {
  id = function() return Player:get() end,
}
Player.pos = {
  get = function() return getPosition(Player:get()) end,
  set = function(args) setPosition(Player:get(), args) end,
}
Player.speed = {
  get = function() return getSpeed(Player:get()) end,
  set = function(value) setSpeed(value) end,
  improve = function(value) setSpeed(Player.speed.get() + value) end,
}

但它不完全按照我的意愿工作:

function enterToGame(player1, player2)
  local p1 = Player:add(player1)
  local p2 = Player:add(player2)
  print(p1:get()) -- ID1
  print(p2:get()) -- ID2
  print(p1.info.id()) -- ID2 而不是 ID1
  print(p2.info.id()) -- ID2

当我在我的方法中放置 Player:get() 时,它返回上一个对象声明。

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用户869951
用户869951

根据你的陈述,如果你执行

mt.math = mt:add(123)

你不需要使用 mt:get(),因为 mt 是 mt.math 的元表。然后

mt.math.floor = function(self) return math.floor(self.n) end

将如预期一样工作。例如,

print(mt.math:floor())

将打印出 123。

编辑 1:现在我更好地理解了您试图做什么:通常您会执行

p1:id()
p1:getPos()
p1:setPos()
p1:getSpeed()
p1:improveSpeed()

请注意冒号,这很重要,这样每个方法都会获得“self”作为第一个参数,从而为它们提供要操作的表实例(在上面的示例中为 p1)。相反,您想分组方法

p1.info:id()
p1.pos:get()
p1.pos:set()
p1.speed:improve()
p1.speed:get()

这些方法将获得一个指向 p1.info、p1.pos 等的 self。但是,这些子表对容器表(p1)没有任何了解。信息和位置表在 Player 类中:它们由所有 Player 的实例(p1、p2 等)共享。您必须使信息和位置表不共享:

function Player:add(player)
    local pN= setmetatable( {n = player, info={}, pos={}}, {__index = Player})
    pN.info.id = function() return pN.n end
    pN.pos.set = function(x) return setPosition(pN, x) end
    return pN
end

然后你得到

> p1=mt:add(player1)
> p2=mt:add(player2)
> print(player1)
table: 0024D390
> print(p1.info.id())
table: 0024D390
> print(player2)
table: 0024D250
> print(p2.info.id())
table: 0024D250

所有这些说法,我并不真的喜欢使用这种闭包的想法,也许会出现问题,因为不是所有的东西都在 Player 中。

2014-01-23 18:45:27