如何在Redis Lua中定义函数?

我正在使用 Node.js 和 'redis-scripto' 模块,并尝试在 Lua 中定义一个函数:

var redis = require("redis");
var redisClient = redis.createClient("6379","127.0.0.1");

var Scripto = require('redis-scripto');
var scriptManager = new Scripto(redisClient);
var scripts = {'add_script':'function add(i,j) return (i+j) end add(i,j)'};

scriptManager.load(scripts);
scriptManager.run('add_script', [], [1,1], function(err, result){
                   console.log(err || result);
});

因此,我得到了这个错误:

[Error: ERR Error running script (call to .... @enable_strict_lua:7: user_script:1: Script attempted to create global variable 'add']

所以我发现这是一种保护方式,正如这个主题中所解释的那样

scriptingEnableGlobalsProtection的文档字符串表明意图是通知脚本作者常见的错误(不使用局部变量)。”

但我仍然不理解 - 这个 scripting.c 在哪里?而且更改全局表的解决方案对我来说似乎是有风险的。

难道没有一种简单的方式可以使用 lua 将函数设置为 redis 吗?

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用户2279620
用户2279620

看起来脚本运行器正在函数中运行你的代码。所以当你创建function add()时,它认为你是在误操作中创建函数。它还可能会在调用add(i,j)的参数中遇到类似的问题。

如果这是正确的,则应该可以使用以下代码:

local function add(i,j) return (i+j) end return add(1,1)

如果那个能运行,那么希望下面的代码(从js传递参数)也能运行:

local function add(i,j) return (i+j) end return add(...)
2014-01-21 11:00:43
用户3027111
用户3027111

下面是我的解决方法:(从上面问题的第5行开始更改)

var scripts = {
'add_script':'local function add(i,j) return (i+j) end return(add(ARGV[1],ARGV[2]))'};

要将变量传递给脚本,请使用 KEYS[] 和 ARGV[],如 redis-scripto 指南中所解释的那样, 这里还有一个很好的例子:“Lua:Redis 用户指南”。

2014-01-22 08:35:59
用户74291
用户74291

将匿名函数分配给变量(使用 local)

local just_return_it = function(value)
    return value
end

--// result contains the string "hello world"
local result = just_return_it("hello world")

如果你想采用更面向对象的方式,也可以创建一个 table ,将函数作为 table 的字段添加进去。

local obj = {}

function obj.name()
    return "my name is Tom"
end

--// result contains "my name is Tom"
local result = obj.name()

Redis 要求这样做是为了防止进入全局作用域。整个脚本机制都是为了保持脚本层的持久性。如果允许访问全局作用域,会为规避问题带来更多难度,使服务器上状态的跟踪和管理变得更加困难。

注意:这意味着您必须将相同的函数添加到每个使用它们的脚本中。它们在服务器上不是持久的。

2014-02-14 15:22:22