为什么在故事板场景更改后 group:insert 会失败?
2014-1-29 1:45:56
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下面的代码示例来自于一个单一的 storyboard 场景。放大镜(mg)、一个绿色圆圈(asset1)、返回按钮和一艘动态的船(ship)都会随着场景的展开被添加到场景的显示组中。在此过程中,船也会被 display.remove(ship) 再次移除。
这一切在首次创建场景时都能正常工作,但是当我点击返回按钮,切换到另一个场景,然后返回到此场景时,当尝试将船添加到显示组时,代码失败并提示错误:“attempt to call method 'insert' (a nil value)”。
这是怎么回事?
Lua代码
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将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式,
It turns out I accidentally added the mg display object to the display group twice and never added asset1 - this somehow caused the bug.