在Corona模拟器中,widget可以显示,但是在设备上却不能显示。
2014-1-8 15:29:8
收藏:0
阅读:93
评论:1
在模拟器小部件显示良好,但在设备上存在一些缺失的情况。因此,我甚至更新了 corona 并开始从 1.0 迁移到 Graphics 2.0 引擎,宽度/高度似乎也不会造成问题,但我仍然有这个问题。
这是代码的一部分: menu.lua
ExitBtn = widget.newButton{
defaultFile="images/exit.png",
overFile="images/exit2.png",
width=44, height=44,
onRelease = onExitBtnRelease
}
ExitBtn.anchorX,ExitBtn.anchorY = 0.5, 0.5
ExitBtn.x = display.contentWidth-28
ExitBtn.y = 24+50
InfoBtn = widget.newButton{
defaultFile="images/info.png",
overFile="images/info2.png"
width=46, height=46
--onRelease = onExitBtnRelease
}
InfoBtn.anchorX,InfoBtn.anchorY = 0.5, 0.5
InfoBtn.x = ExitBtn.x-ExitBtn.width-8
InfoBtn.y = ExitBtn.y+2
group:insert( bg1 )
group:insert( bg2 )
group:insert( background )
group:insert( playBtn )
group:insert( ScoresBtn )
group:insert( HowBtn )
group:insert( ExitBtn )
group:insert( InfoBtn)
这是 onExitBtnRelease 函数
local function onExitBtnRelease()
native.requestExit()
return true
end
菜单屏幕应该是这样的(下面链接的图片),但右上角的按钮在设备上丢失了。 http://s9.postimg.org/rz1c8nu27/start_screen.png
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你有错误日志吗?
没有细节,我怀疑你的图像路径存在问题:"images/info.png"。在模拟器中,它们是不区分大小写的,但在设备上是区分大小写的。
我希望能帮到你。