为使用C++构建Lua
2013-12-30 13:24:29
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根据Lua Wiki,如果Lua 5.1或更高版本被编译为C++,它将使用C++异常。由于Lua是一个C库,因此它只在makefile中引用了CC。因此,我的想法是将CC重新定义为"g++",这样我就不必修改makefile了。
make generic CC="g++"
我能够成功构建Lua,但现在当我将我的C++应用程序链接到Lua(静态)库时,我会收到许多Lua函数(lua_checklstring,lua_pushinteger等)未定义的引用错误。
当我使用gcc构建Lua时,我的应用程序成功链接:
make generic CC="gcc"
我是否错误地将Lua编译为C++?我认为我需要以某种方式使用g++,因为Lua源代码包含预处理器检查以确定是否应启用C++异常。
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正如我在原问题的评论中提到的,我正在我的 C++ 应用程序中包含 lua.hpp。当 Lua 被编译为 C 库时,这样做效果很好,因为 lua.hpp 撤销了名称重整:
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" }正如 @EtanReisner 指出的,当使用 Lua 作为 C++ 库时,我不需要撤销名称重整。因此,解决方案就是简单地包含实际的 Lua headers,而不是 lua.hpp
// 使用 Lua 作为 C 库 #include <lua.hpp> // 使用 Lua 作为 C++ 库 #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h>