为使用C++构建Lua

根据Lua Wiki,如果Lua 5.1或更高版本被编译为C++,它将使用C++异常。由于Lua是一个C库,因此它只在makefile中引用了CC。因此,我的想法是将CC重新定义为"g++",这样我就不必修改makefile了。

make generic CC="g++"

我能够成功构建Lua,但现在当我将我的C++应用程序链接到Lua(静态)库时,我会收到许多Lua函数(lua_checklstring,lua_pushinteger等)未定义的引用错误。

当我使用gcc构建Lua时,我的应用程序成功链接:

make generic CC="gcc"

我是否错误地将Lua编译为C++?我认为我需要以某种方式使用g++,因为Lua源代码包含预处理器检查以确定是否应启用C++异常。

点赞
用户966782
用户966782

正如我在原问题的评论中提到的,我正在我的 C++ 应用程序中包含 lua.hpp。当 Lua 被编译为 C 库时,这样做效果很好,因为 lua.hpp 撤销了名称重整:


extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}

正如 @EtanReisner 指出的,当使用 Lua 作为 C++ 库时,我不需要撤销名称重整。因此,解决方案就是简单地包含实际的 Lua headers,而不是 lua.hpp

// 使用 Lua 作为 C 库
#include <lua.hpp>

// 使用 Lua 作为 C++ 库
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
2013-12-31 13:53:19