简单的 Corona SDK 应用程序-触摸事件

我是 Lua 的新手,目前正在开发一个名为 Red VS Blue 的项目。它基本上为两支队伍,红队和蓝队,作为计分板。如果我点击左侧,红队得 1 分。如果我点击蓝侧,蓝队得 1 分。屏幕分辨率为 320 x 480,但会根据设备的不同而扩展。

这是截图:

http://i40.tinypic.com/5lqosk.jpg

这是我的代码:

display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar);
local redscore = 0
local bluescore = 0
local background = display.newImage("images/background.png");
local redc = display.newImage("images/redc.png", 0, 0);
local bluec = display.newImage("images/bluec.png", 240, 0);
local redtext = display.newText(redscore, 55, 100, native.systemFont, 32*4);
local bluetext = display.newText(bluescore , 290, 100, native.systemFont, 32*4);

local function redt( event )
    redscore = redscore + 1;
    return true
end
redc:addEventListener( "tap", redt )

local function bluet( event )
    bluescore = bluescore + 1;
    return true
end
bluec:addEventListener( "tap", bluet )

redc 和 bluec 是空白图片,当作传感器使用。

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用户1609914
用户1609914

如果您想将图片缩放到始终完美适合屏幕的一半,请执行以下操作:

--[[
    取设备宽度的一半并调整较大屏幕的大小,除以
    图片的当前宽度以产生需要缩放的值
]]
local wScale = ((display.layoutWidth/2) - display.screenOriginX) / redc.contentWidth

-- 对高度执行相同的操作
local hScale = ((display.layoutHeight/2) - display.screenOriginY) / redc.contentHeight

-- 缩放图像
redc:scale(wScale,hScale)

--[[
    定位图像。由于默认是中心参考点,因此需要取图像宽度/高度的一半并添加适配器
    用于较大的屏幕
]]
redc.x = (redc.contentWidth/2) + display.screenOriginX
redc.y = (redc.contentHeight/2) + display.screenOriginY

当触摸到盒子时,让记分牌更新,结构化事件侦听器如下:

local function redt( event )
    redscore = redscore + 1;
    redtext.text = tostring(redscore)
    return true
end
redc:addEventListener( "tap", redt )

对于蓝色盒子,请重复操作。您还想对其进行其他任何操作吗?

2013-12-30 16:38:56