使用 Lua 脚本中的 eval 命令进行本地变量赋值。
2013-12-19 11:49:23
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我是一个 Lua 脚本的初学者。我尝试在 Redis 客户端中执行下面的命令:
eval "print('hello world')" 0
它能够正常工作,并返回:
hello
(nil)
首先,我不明白为什么 nil 总是返回/被打印出来?是因为 Lua 数据类型和 Redis 数据类型之间的互相转换会返回 nil 吗?
接下来,我尝试使用 if 语句并执行以下脚本:
eval "local t = 0; if t == 0 then print('hello'); end" 0 0
上述命令按预期打印:
hello
(nil)
但是,当我尝试使用以下代码将参数分配给本地变量时:
eval "local t = ARGV[1]; if t == 0 then print('hello'); end" 0 0
输出仅为:
(nil)
所以,有人能否向我解释如何进行将外部参数分配给本地变量?
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用户1244588
Redis 的 eval 命令仅仅是将输入拆分为标记,因此你的参数 0 是一个 string,而不是一个 number。
然而,在 Lua 中,比较 0 == "0" 是错误的,所以你需要更改为以下其中一种变体:
eval "local t = ARGV[1]; if t == '0' then print('hello'); end" 0 0
eval "local t = ARGV[1]; if tonumber(t) == 0 then print('hello'); end" 0 0
注意: 由于 Kamiccolo 进行了提及,需要注意的是,在 Lua 的 eval 中,你永远不能访问来自于 eval 之外的 local 变量,因为代码总是在 全局 上下文中执行!
2013-12-20 14:05:45
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根据[Redis EVAL documentation] (http://redis.io/commands/EVAL) ,使用
eval()执行的chunk访问全局变量已被禁用。虽然没有提到,但我怀疑访问local变量甚至更严重可能泄露信息。因此,应按照官方文档使用Redis keys。或者,当然,重复使用返回值。来自
eval()文档的相关部分:刚刚意识到,问题的正文与问题的标题不符,所以重新开始...
正确的
eval()用法(来自Redis文档):在您的示例中,将参数的数量设置为
0,因此未传递任何内容到您的Lua脚本。快速修复:eval "local t = ARGV[1]; if t == 0 then print('hello'); end" 1 0不确定是否是
nil,但可能仅因为您提供的Lua块未返回任何内容。