在Lua中为新对象指定元表

大多数情况下,我看到人们使用 self.__index = self 的方法,对我来说似乎是笨拙的。为什么要传递整个具有不构成元表的附加方法的 Dog 对象到 setmetatable 呢?Method/1 适合将新对象的 metatable.__index 设置为 Dog 对象,而且更简洁。

是否有使用 Method/2 而不是 Method/1 的好理由?


一些提供上下文的附加代码,两种方法都可以运行

function Dog:makeSound()
  print('I say ' .. self.sound)
end

mrDog = Dog:new()
mrDog:makeSound()
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用户1009479
用户1009479

Method/2Method/1 更加优化因为它不需要创建一个额外的表格作为元表,它使用自身作为元表。

既然你在问题中认为 Method/1 更加清晰,那么随意使用它。我认为在大多数情况下两种方法之间的性能差异并不重要。可读性几乎总是更重要的。

2013-12-13 02:37:27
用户234175
用户234175

虽然这两种方法达到了相同的最终行为,但是有人可能更喜欢方法二,因为它更符合“回收资源而不是创建”的策略。无论你创建多少Dog对象,方法2始终使用一个名为 Dog 的表格作为元表。而方法1则会为每个创建的Dog对象创建一个新的匿名表格作为元表。

然而,相比较而言,对于初学该语言的人来说,方法1可能更易于阅读和理解,因为它不会混杂元表和对象定义的内容。

2013-12-13 02:38:54
用户12048
用户12048

如果你想要一个 __eq 元方法,你必须有一个在所有实例之间共享的 metatable,否则它将不起作用。在这种情况下,你的第一种方法将不起作用。

但是 metatable 不需要是 Dog,它可以是一个专门的 metatable:

方法 3.

Dog = {}
local DogMeta = {__index = Dog}
function Dog:new(name)
  local newObj = {sound = 'woof', name = name}
  return setmetatable(newObj, DogMeta)
end
function DogMeta.__eq(dog1, dog2)
  return dog1.name == dog2.name
end
2013-12-13 04:52:58