lua模块-在定义函数时使用“:”和“.”有什么区别?
我仍在尝试使用lua模块,并且我发现取决于如何在模块内部创建方法/函数,会出现以下“有趣”的问题。
请注意称为test_suite.lua的文件中的以下代码:
local mtests = {} --公共接口
function mtests:create_widget(arg1)
print(arg1)
- 做一些事情
断言(condition)
print(“测试通过”)
end
返回mtests
使用上述代码,无论我在调用create_widget()时传递什么,arg1始终为nil。但是,如果我将函数的定义更改为以下内容,则可以正确显示arg1:
function mtests.create_widget(arg1) - 注意用句点代替冒号
print(arg1)
- 做一些事情
断言(condition)
print(“测试通过”)
end
然后,系统会正确显示arg1。
这是我调用该方法的方式:
execute_test.lua
local x = require“test_suite”
x.create_widget(widgetname)
您能告诉我区别在哪里吗?我一直在阅读:http://lua-users.org/wiki/ModuleDefinition 但我还没有找到解释这个问题的任何内容。
谢谢!
. 表示一个静态方法/成员或静态库,这就意味着你不能创建一个它的实例。静态方法/库仅用于支持一些定制化的功能,例如从 Web 下载文件、清理内存,以及打印等等...
: 用于对象成员,即非静态成员。这些成员会改变对象的某些状态。例如清空指定的文本框、删除对象等等...
元方法函数(有 : 符号的函数)可以在 Lua 表中或 C/C++ 绑定语言中创建。元方法函数相当于非静态对象上的这样一些函数:
function meta:Print() self:Remove() end
function meta.Print(self) self:Remove() end
此外,使用 . 可以获取非静态对象或静态对象中不需要任何调用的数字/值。例如:
-- C:
int a = 0;
-- Lua:
print(ent.a)
-- C:
int a()
{
return 0;
}
-- Lua:
print(ent:a())
对于一个静态成员,相同函数为:
print(entlib.a())
基本上,每个可调用的非静态对象的函数都将被转换为 : 以得到更好的使用效果。
函数声明中冒号的作用仅是添加一个隐式的 self 参数。这只是一点点的语法糖。
所以如果你用(假设你将 mtests 表赋值给 foo)foo.create_widget(bar) 调用它,那么 bar 实际上被赋值给 self,而 arg1 则为空,因此为 nil。
foo = {}
function foo:bar(arg)
print(self)
print(arg)
end
这样调用 foo.bar("Hello") 会输出:
Hello
nil
然而,以 foo:bar("Hello") 或 foo.bar(foo, "Hello") 的方式调用会得到:
table: 0xDEADBEEF (一些十六进制标识符)
Hello
这基本上就是在 Java、C#、C++ 等语言中静态和成员方法之间的区别。
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使用
:更像是使用this或者self引用,而你的对象(表格)上没有定义arg1(就像一个成员一样)。另一方面,使用.就像定义一个属于该表格的函数或方法(可以是一个静态视图),然后使用在其上定义的arg1。