所有的Corona SDK项目在舞台上都会存在一些偏离,甚至是从示例代码开始。

我认为标题已经说明了一切,但我会详细解释。

我开始学习Corona SDK,并且在Windows计算机上使用最新的Corona nightly。我的IDE是LUA Glider。

每次编译示例代码时,它总是以奇怪的方式显示在舞台上。它从来没有正确地居中。

我总是需要找到一种方法来插入类似于:

_X = display.contentWidth / 2
_Y = display.contentHeight / 2

然后手动将实例设置为那些变量,以便背景和小部件正确显示。

我购买了几本书,它们都提供了示例代码,但根本不中心化。我还从coronalabs.com直接获取了代码,但显示很糟糕。以下是一个示例。

(如我所说,它是直接从http://docs.coronalabs.com/api/library/widget/newTableView.html复制的,但对我来说显示效果不佳。)

有人能告诉我是我疯了还是我做的有些松散?

例如: http://imgur.com/hLaGAcM

local widget = require( "widget" )

--可能在此处放置“onRowRender”功能(参见上面的“插入行”的示例)

--创建小部件
local tableView = widget.newTableView
{
    left = 200,
    top = 200,
    height = 330,
    width = 300,
    onRowRender = onRowRender,
    onRowTouch = onRowTouch,
    listener = scrollListener
}

--插入40行
for i = 1, 40 do
    --在tableView中插入一行
    tableView:insertRow{}
end
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用户1870706
用户1870706

使用 Corona SDK 版本 1260 及之前的版本,可以通过下面的方式设置对象的 X, Y 坐标:

local myRect = display.newRect( 100, 100, 200, 200)

这会创建一个 200x200 的正方形,其左上角位于 100, 100 处。但在某些情况下,X, Y 坐标是指该对象的中心。Graphics 2.0 引擎(版本号以 2000 开头的构建号不包括 2013)改变了这一点。这些 X, Y 现在总是对象的中心点。同样的矩形现在将居中于 100, 100 并且左上角为 0, 0。

如果不知道具体的构建号,就很难知道出了什么问题。现在,对于 widget 代码,您需要告诉它以 200, 200 的左上角绘制,并且似乎会按照这样的方式执行。如果您希望 tableView 从左上角开始,请将这些值设置为 0, 0。

2013-12-09 01:31:09