在使用 Corona 制作的应用程序停留在“加载中”的状态:仅适用于 Mac / iOS 设备。
2013-12-2 13:1:39
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我正在设计一款用 corona 为 iOS 设备制作的游戏。在电脑上游戏运行正常, 菜单和所有级别都正常工作(这是使用 corona 实现的)。但是,当我在设备/xcode 模拟器/或者 corona 上运行游戏时,它存在加载问题。菜单可以正常工作,但是一旦我点击“游戏”,级别会被加载,但我会遇到默认的 iOS 加载图标(圆形图案)。可以看到级别,但由于加载屏幕被遮挡,因此它会变暗。我什么都做不了,我已经尝试检查游戏是否最终会加载,但从未成功。
因此,简而言之,我卡在了加载级别的过程中。
我已经寻找过答案,但没有找到。我被难住了。你们有什么想法吗?
谢谢。
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用户1870706
可能会有一些消息显示在控制台中,这个教程将帮助你找到你的控制台日志并查找其中的错误:
http://www.coronalabs.com/blog/2013/07/09/tutorial-basic-debugging/
你可能还需要添加一些打印语句(会显示在日志中),并试图缩小您的程序无响应的范围,找出其中的原因。
2013-12-09 01:54:30
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我不知道是否有类似于 Android 调试桥的东西适用于 iOS。如果有,试着在你的代码不同位置打印语句到调试控制台。这样你就可以找到引起问题的功能(那个不再打印语句的功能 ;)。然后你必须检查是否在这个功能中有些不兼容设备的东西。
很抱歉我不能更具体,我没有 iOS 经验,但这是我在 Android 上的做法。很多次我的代码在模拟器上运行得非常完美,但在设备上却不行。
希望这会有所帮助, 祝好,Felix