Lua:尝试调用全局函数'rectangle_draw'(一个空值)
2013-11-29 8:34:9
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我有两个Lua文件,其中一个是main.lua:
require "player"
require "level"
function love.load()
end
function love.draw()
rectangle_draw()
end
另一个称为player.lua:
function rectangle_draw()
love.graphics.setColor(223, 202, 79)
love.graphics.rectangle("fill", 20, 20, 32, 48)
end
如你所见,我试图在love.draw()函数中使用rectangle_draw(),希望它能在特定位置之类的地方画一个矩形等等,但无论何时我尝试运行我的小程序,我都会收到这个错误:
尝试调用全局变量'rectangle_draw'(一个空值)
Traceback
main.lua:9: in function 'draw'
[C]: in function 'xpcall'
我做错了什么?
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你没有从
player.lua中导出任何函数。正确的方式应该像这样:player.lua
local M = {} function M.rectangle_draw() love.graphics.setColor(223, 202, 79) love.graphics.rectangle("fill", 20, 20, 32, 48) end return Mmain.lua
local player = require "player" require "level" function love.load() end function love.draw() player.rectangle_draw() end请参见Lua手册中这个章节,以及Lua用户Wiki上这个页面关于模块和
require的更多信息。