C API和Lua类型
2013-12-6 11:7:36
收藏:0
阅读:86
评论:1
如果你查看一些 lua 文档,你会看到:
Lua 中有八种基本类型:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。
那么诸如 lua_pushunsigned() 和 lua_pushinteger() 这样的 C API 函数是有什么用途的呢,因为 lua 数字类型通常被定义为某种浮点类型(例如 double)?为什么不只是 lua_pushnumber()?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
lua_pushinteger和lua_pushnumber的实现是相同的,除了在pushnumber中检查信号 NaN 值。在将整数传递给 pushinteger 之前,将其转换为lua_Number类型(默认为double),然后将其推送到 Lua 栈中。这里额外的抽象的主要优点是,类型转换的确切实现由 Lua 处理,而不是由用户处理。例如,您会注意到,对于性能原因,对于 pushunsigned 执行的强制转换比预期的要复杂一些。然而,如果您喜欢自己进行类型转换(并且您事先知道
lua_Number和lua_Integer的类型),那么在任何地方都只需调用 pushnumber 即可,不会有任何损失。请注意,即将到来的 Lua 5.3 计划引入整数类型到语言中,因此 API 函数之间的区别可能在那里更加重要。然而,现在为止,还无法预测此更改对 API 的最终影响。