尝试索引全局变量 'self'(它是一个空值)
2013-11-28 6:34:41
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这是我的game.lua文件的一部分,但我一直在得到以下的错误。
function scene:createScene(event)
end
screenGroup = self.view
background = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
screenGroup:insert(background)
local background1 = display.newImage("Space-Background-Image.gif")
background.x = 90
screenGroup:insert(background1)
function scrollBackground(self,event)
if self.x < -480 then
self.x = 480
else
self.x = self.x - 3
end
end
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用户3049633
Lua中调用函数有两种方式:
1)使用“:”调用函数,将“m”作为第一个参数传递
m:DoJob()
2)但是,如果使用“.”调用函数,则必须定义查找函数的上下文,通常是模块本身
m.DoJob(m)
如果使用“module.Method()”调用在模块中定义的方法“module:Method()”,它会期望self作为参数并抛出错误。
2013-11-29 14:50:41
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看起来您在
createScene方法中放错了结尾的end。尝试将下面的行移动到函数体中,这样就可以使用隐式的self而不是全局的self关键字了:function scene:createScene(event) screenGroup = self.view background = display.newImage("Space-Background-Image.gif") screenGroup:insert(background) local background1 = display.newImage("Space-Background-Image.gif") background.x = 90 screenGroup:insert(background1) end