如何从C函数返回多维表到Lua?
2013-11-24 11:41:1
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我需要像这样使用 Lua 返回一个表:
{
[0] = { ["field1"] = "1", ["field2"] = "2" , ["field3"] = "3" },
[1] = { ["field1"] = "10" , ["field2"] = "20", ["field3"] = "30" }
}
但是从 C 的角度和使用 lua_* 函数的角度来看,0 和 1 只是一个示例,它可能包含更多类似的数组。有谁能帮帮我吗?
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使用
lua_createtable(),lua_pushnumber(),lua_setfield()和lua_settable()的简单示例。我假设你正在编写某种包装器。 不过,仍然基本相同。
/* 在Lua VM堆栈顶部推送多维表。 */ int l_push_multidim_table(lua_State *L) { /* 创建大小为2个数组元素的父表:*/ lua_createtable(L, 2, 0); /* 将第一个子表的键推到Lua VM堆栈的顶部:*/ lua_pushnumber(L, 1); /* 创建大小为3个非数组元素的第一个子表:*/ lua_createtable(L, 0, 3); /* 填充第一个子表:*/ lua_pushnumber(L, 1); lua_setfield(L, -2, "field1"); lua_pushnumber(L, 2); /* setfield()从Lua VM堆栈中弹出值。 */ lua_setfield(L, -2, "field2"); lua_pushnumber(L, 3); lua_setfield(L, -2, "field3"); /* 请记住,子表位于堆栈的顶部。 * lua_settable()弹出键值对。 */ lua_settable(L, -3); /* 推送第二个子表的键值:*/ lua_pushnumber(L, 2); /* 创建大小为3个非数组元素的第二个子表:*/ lua_createtable(L, 0, 3); /* 填充第二个子表:*/ lua_pushnumber(L, 10); lua_setfield(L, -2, "field1"); lua_pushnumber(L, 20); lua_setfield(L, -2, "field2"); lua_pushnumber(L, 30); lua_setfield(L, -2, "field3"); /* 请记住,子表仍位于栈顶。 * lua_settable从Lua VM堆栈中弹出键值对, * 并将子表放入父表。 */ lua_settable(L, -3); /* 返回输出表的数量: * (1多维的)*/ return 1; }注意:在Lua中,数组值通常从1开始。 因此,我按照这种方式更改了您的示例结构。 总之,它应该有效。