在Lua中访问用户数据属性和方法
2013-11-22 16:48:13
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我有一个有关在LuaInterface中访问用户数据类型的问题。当我将我的C# Dictionary传递给Lua并尝试使用ipairs遍历它时,我会得到一个错误,因为ipairs期望的是一个表而不是一个userdata对象。
我想解决的一个方法是在将它传递给Lua之前将Dictionary类型转换为LuaTable类型,但我想要将userdata类型用于将Dictionary对象带入Lua并更新customType对象的字段并调用它们的方法。我不知道这是否可能,但我相当确定如果我将那个Dictionary转换为一个字符串和整数的LuaTable,我将失去任何直接从Lua与customType交互的机会。
我在网上查找了有关在Lua中使用userdata的信息,但我找到的少数几个示例通过C/C++和栈与Lua交互,我不太理解。此外,在某些情况下使用sizeof方法,这在C#中没有容易的替代方法。有人可以给我一些指针吗?PIL关于C中自定义类型的章节也没有什么帮助。
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使用LuaInterface/NLua迭代集合元素时,需要使用luanet.each而不是ipairs。您不需要从Dictionary创建LuaTable。
luanet.each使用GetEnumerator,MoveNext和Current来遍历Dictionary。
function luanet.each(o) local e = o:GetEnumerator() return function() if e:MoveNext() then return e.Current end end end而不是
for x in ipairs(dict),使用for x in luanet.each (dict)。参考:https://github.com/NLua/NLua/blob/079b7966245cccb42c563abeb19290459e10934e/Core/NLua/Lua.cs#L245