Corona sdk构建v2013.2076在加载我的游戏时出现错误。

我在升级到 v2013.2076 后遇到了这个错误。在使用 corona sdk 的早期版本时,我没有遇到过这个错误消息。

为什么会出现这个错误消息?

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用户2549544
用户2549544

看起来你正在尝试导入一个找不到的模块。导入模块的正确方式是使用:

local sprite_module = require("modules.sprite")

其中 modules 是相对于 main.lua 的文件夹,而 sprite 是一个 .lua 文件。

2013-11-22 13:04:09
用户3038364
用户3038364

我也有同样的问题。我不得不将系统切换到Windows 8 64位并重新安装所有内容(corona和zerobrane),现在corona无法找到sprite.lua文件。

我认为我在这里找到了解决方案: http://docs.coronalabs.com/api/library/sprite/index.html

sprite.*不再受支持...

现在,您可以/必须使用 display.newSprite() 来实现这一点。

编辑: 现在我找到了最终的证明,这是由于新的grafic v2.0。 http://docs.coronalabs.com/guide/graphics/migration_v1.html (移除库的滚动...)

我现在还有摇杆问题...可能也与此有关...

我对此感到非常不满,corona!

2013-11-26 22:33:28