LuaJava:如何从 Java 调用 Lua 对象上的方法?
2013-11-19 3:22:25
收藏:0
阅读:96
评论:1
我有一段 Java/Scala 代码,通过 LuaJava 调用Lua。我想模拟一些对象层次结构,从 J/S 管道到 Lua 管道,基本上是具有语言配对对象。换句话说,如果我在 J/S 中创建一个 'Cracker',我将在 Lua 中创建一个 'Cracker' 对象。然后,当我调用像“eatCracker”这样的方法时,在 J/S 中我也可以调用 Lua 配对对象的“eatCracker”方法。
问题是,我无法弄清楚如何创建和存储 Lua 对象,以及如何在特定对象上调用方法。
有人能帮忙吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
当你从 J/S 推送一个对象到 Lua 解释器并创建了一个全局引用,运行访问该对象的 Lua 脚本会访问与 J/S 端相同的对象,而不是其副本。因此,一旦脚本结束,Java/Scala 就会看到该对象的状态(数据成员)被 Lua 脚本修改了。如果 J/S 端再次修改该对象,并运行访问该对象的另一个脚本,该脚本将看到被 J/S 修改后的新状态。
因此,在调用方法时不需要模拟:方法是绑定到对象的函数,因此从 Lua 或从 Java/Scala 调用它会访问同一个对象(同一个内存块)。
但是,在构造时需要进行模拟:如果你在 J/S 中构造了一个对象,必须显式地将其推送到 Lua 解释器中才能使用;如果 Lua 脚本创建了一个新对象,J/S 必须通过引用该对象的全局变量来提取它。关于处理,我想当在 J/S 或 Lua 的任一端都没有对它的引用时,对象将被自动终结。
因此,你只需要确保在 J/S 端推送和提取你关心的对象(Lua 端是“从属的”)。我认为自动化这一过程不是一个好主意:在两个方面都要显式地推送/提取所需的对象,既不多也不少。