LuaJava:如何从 Java 调用 Lua 对象上的方法?

我有一段 Java/Scala 代码,通过 LuaJava 调用Lua。我想模拟一些对象层次结构,从 J/S 管道到 Lua 管道,基本上是具有语言配对对象。换句话说,如果我在 J/S 中创建一个 'Cracker',我将在 Lua 中创建一个 'Cracker' 对象。然后,当我调用像“eatCracker”这样的方法时,在 J/S 中我也可以调用 Lua 配对对象的“eatCracker”方法。

问题是,我无法弄清楚如何创建和存储 Lua 对象,以及如何在特定对象上调用方法。

有人能帮忙吗?

点赞
用户869951
用户869951

当你从 J/S 推送一个对象到 Lua 解释器并创建了一个全局引用,运行访问该对象的 Lua 脚本会访问与 J/S 端相同的对象,而不是其副本。因此,一旦脚本结束,Java/Scala 就会看到该对象的状态(数据成员)被 Lua 脚本修改了。如果 J/S 端再次修改该对象,并运行访问该对象的另一个脚本,该脚本将看到被 J/S 修改后的新状态。

因此,在调用方法时不需要模拟:方法是绑定到对象的函数,因此从 Lua 或从 Java/Scala 调用它会访问同一个对象(同一个内存块)。

但是,在构造时需要进行模拟:如果你在 J/S 中构造了一个对象,必须显式地将其推送到 Lua 解释器中才能使用;如果 Lua 脚本创建了一个新对象,J/S 必须通过引用该对象的全局变量来提取它。关于处理,我想当在 J/S 或 Lua 的任一端都没有对它的引用时,对象将被自动终结。

因此,你只需要确保在 J/S 端推送和提取你关心的对象(Lua 端是“从属的”)。我认为自动化这一过程不是一个好主意:在两个方面都要显式地推送/提取所需的对象,既不多也不少。

2013-11-19 21:53:40