Corona SDK的Director类在设备上出现错误。
2015-3-11 9:4:13
收藏:0
阅读:106
评论:1
我在使用 Director v1.4 进行设备测试(iPhone)时遇到了问题。模拟器没有显示任何错误,但设备上会出现错误。以下是错误信息:
slotMachine[1206] <Warning>: Runtime error
?:0: attempt to call method 'insert' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function 'insert'
?: in function 'changeScene'
?: in function <?:13>
?: in main chunk
这是 main.lua 的代码:
display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )
local director = require("director")
local mainGroup = display.newGroup()
local main = function ()
mainGroup:insert(director.directorView)
director:changeScene("menu1", "overFromBottom")
return true
end
main()
这是 menu1.lua 的代码:
module(...,package.seeall)
new = function ( params )
local GGData = require( "GGData" )
local _W = display.contentWidth --Width and height parameters
local _H = display.contentHeight
local localGroup = display.newGroup()
local box = GGData: load( "credits" )
local background = display.newImageRect("images/machine_bg.png",640,960)
background.x = _W*0.5;
background.y = _H*0.800;
local currentBalance = display.newText("Current Balance:\n$"..box.credits, 0,0,400,0, "Quicksand", 25)
currentBalance:setTextColor(44, 62, 80)
currentBalance:setReferencePoint(display.CenterLeftReferencePoint)
currentBalance.x = _W - 265; currentBalance.y = _H *0.17;
localGroup:insert (background)
localGroup:insert (currentBalance)
return localGroup
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
Director 是一个相当老的库;你会想要开始使用 Storyboard。虽然一开始可能会更加困难,但最终,你会很高兴你这样做了——它是由 Corona 正式支持的(意味着在 SDK 升级时有积极的开发),功能更强大。