我的新分数是重叠的,而不是擦除旧分数?
2013-11-10 5:7:56
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在代码下面显示“I分数:100”或其他内容,但分数/点变化时,总分重叠在一起,你看不清它们... 我想在显示新的分数/点之前擦除/删除旧的分数 有什么想法如何解决这个问题...这是LUA和使用CORONA SDK 在测试中,我已经发送了打印语句来尝试解决问题
--分数在另一个位置计算 --更新分数点
local function updateScore(Points)
if WTF == 1 then
print ("分数:-->",Points)
--PointsText:removeSelf(PointsText)
PointsText = display.newText(Points,0,0,native.sytemFont,42)
PointsText.text = Points
PointsText.xscale = 0.5; PointsText.yscale = 0.5
PointsText:setTextColor(155,155,225)
PointsText.x = centerX * 1
PointsText.y = centerY - 150
ScoreTxt = display.newText("分数:",0,0,native.systemFont,40)
ScoreTxt:setTextColor(220,50,50)
ScoreTxt.x = display.contentCenterX
ScoreTxt.y = display.contentCenterY-100
end
end
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每次调用 updateScore 函数时,你都会创建一个新的文本对象。该代码可确保你仅在首次创建文本时去创建。
local function updateScore(Points) if PointsText == nil then PointsText = display.newText(Points,0,0,native.sytemFont,42) end PointsText.text = Points PointsText.xscale = 0.5; PointsText.yscale = 0.5 PointsText:setTextColor(155,155,225) PointsText.x = centerX * 1 PointsText.y = centerY - 150 ScoreTxt = display.newText("Score: ",0,0,native.systemFont,40) ScoreTxt:setTextColor(220,50,50) ScoreTxt.x = display.contentCenterX ScoreTxt.y = display.contentCenterY-100 end你也可以这样做:
local function updateScore(Points) if PointsText then PointsText:removeSelf() end PointsText = display.newText(Points,0,0,native.systemFont,42) PointsText.text = Points PointsText.xscale = 0.5; PointsText.yscale = 0.5 PointsText:setTextColor(155,155,225) PointsText.x = centerX * 1 PointsText.y = centerY - 150 ScoreTxt = display.newText("Score: ",0,0,native.systemFont,40) ScoreTxt:setTextColor(220,50,50) ScoreTxt.x = display.contentCenterX ScoreTxt.y = display.contentCenterY-100 end