如何在Lua脚本中检索C函数返回的字符串?
2013-11-5 22:54:32
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我有一个 Lua 脚本调用了一个 C 函数。 目前这个函数没有返回任何值。 我想把这个函数修改成返回一个字符串,所以在 C 函数的末尾我会把字符串推入 Stack 中。 在调用 Lua 脚本中,我需要获取推送的字符串值。
C 的初始化和注册 Lua
void cliInitLua( void )
{
void* ud = NULL;
Task task;
// 新建一个 Lua 状态机
L = lua_newstate(&luaAlloc, ud);
/* 加载各种 Lua 库 */
luaL_openlibs(L);
/* 注册从 Lua 脚本中调用的执行命令的函数 */
lua_register(L,"CliCmd",cli_handle_lua_commands);
//lua_close(L);
return;
}
这是我的 C 函数要返回一个字符串:
static int cli_handle_lua_commands(lua_State *L){
...
...
char* str = ....; /*指向某个字符串的 char 指针*/
lua_pushstring(L, str);
retun 1;
}
这是我的 Lua 脚本
cliCmd("无论什么都没关系");
# 我想获取在 C 函数中推入的字符串 str。
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在C语言中你可以这样写:
static int foo (lua_State *L) { int n = lua_gettop(L); //n是参数的数量,如果需要可以使用 lua_pushstring(L, str); //str是指向字符串的const char* return 1; //我们返回一个值,即字符串 }在Lua中,可以这样写:
lua_string = foo()这假设您已经使用
lua_register注册了您的函数。请查看优秀的文档以了解更多这类任务的示例。