将LuaJIT模块嵌入C应用程序
2013-10-26 12:11:12
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在我的应用程序中,我已经从 C 后端暴露了所有的 Lua 库。现在,我需要加载一个 Lua 模块。方法如下:
lua_getglobal(L, "require");
lua_pushstring(L, libname);
lua_pcall(L, 1, 0, 0);
这将搜索 package.path 来查找 <libname>.lua 并加载它。
是否有可能将 Lua 模块 内置 到 C 应用程序中(以便模块成为 C 应用程序的一部分)?这样我就不必单独打包 Lua 模块了。不知为何我找不到任何参考或示例!:(
注:我正在使用LuaJIT-2.0.2,并且涉及到的库是SciLua/Time(使用ffi)。
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是的。
luajit -b Module.lua Module_bc.c将一个模块编译成字节码并输出一个包含该字节码的C数组初始化器。如果启用了共享库并从主可执行文件中导出此数组,则
require将找到它(并且不需要查找Module.lua)。为了测试它是否工作,设置
package.path = ""在require之前加载模块。如果它仍然能正常工作,您就知道预加载正在工作并且它不仅仅是使用当前目录中的Module.lua文件。http://luajit.org/running.html
其他需要注意的事情:
io.open),那么该文件仍然需要存在。例如,一些ffi模块尝试打开C头文件(传递给ffi.cdef)。Module_bc.c与Module.lua保持同步,例如通过Makefile配方,否则您将看到一些困惑的错误!