如何为cocos2d-x cpp项目添加lua支持?
2013-10-21 6:14:57
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评论:1
我已经按照 cocos2d-x wiki 中的步骤创建了一个 cpp cocos2d-x 项目:
- 安装 Python 2.7
- 打开命令行窗口
- 进入 cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator 文件夹
- 运行 create_project.py,使用方法:create_project.py -project YourProjectName -package com.example.PakcageName -language cpp
- 你的项目将被创建在 cocos2d-x-2.1.5\projects 中
但现在我想为现有的 cpp 项目添加 lua 支持。我该怎么做?
PS.我知道在 cocos2d-x 版本 2.1.2 之前,我可以使用 Visual Studio 模板创建一个项目并轻松地添加 lua 支持到 cpp 项目中。现在我该怎么做?

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用户1820217
- 在你的解决方案上右键点击,选择添加项目,将"$(cocos2d-x-home)/scripting/lua/proj.win32/liblua.vcxproj"添加至你的解决方案中。
- 在你的项目上右键点击 -> 属性 -> 常规属性 -> 添加新的引用,选中liblua。完成。
2014-04-25 07:58:42
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