Corona sdk: 记分
2013-10-14 18:14:16
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我正在尝试制作一个简单的 Corona SDK 游戏,但是我无法让它正常工作。我想制作一个得分文本框,但是我遇到了很多问题。
这些函数:
function points(num)
addPoints()
score = score + num
scoreTxt.text = "hoi"
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
end
function addPoints()
num = math.random(100, 350)
end
一些其他信息:
score = 50;
num = 50;
scoreTxt = display.newText ("Score:", 0, 0, "Helvetica", 20)
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
scoreTxt.x = display.screenOriginX + 10
scoreTxt.y = display.screenOriginX + 5
提前感谢:)
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##函数返回值 下面是一个简单的示例,其中一个函数返回一个随机数,并用另一个函数增加了得分。 ```lua function points() num=addPoints() score = score + num scoreTxt.text = "hoi" scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint) end function addPoints() num = math.random(100, 350) return num end如果要从该函数获取值,请尝试以下操作。
local myScore = 0 function getScore() points() --调用points函数 return score --得分在points函数中更新 end myScore = getScore() print(myScore) --输出当前得分