Lua 中的 ""==true 等价于 ""==false。
我对表达式 ""==true 和 ""==false 同时被求值为 false 感到困惑。
无论是在 lua 解释器还是在 ilua 中试验以下代码都会产生相同的输出:
> =""==true
false
> =""==false
false
或执行以下代码:
print(""==true)
print(""==false)
print(""==nil)
输出结果为:
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
false
false
false
>
另一个例子:
> =""~=true
true
> =""==false
false
当执行以下代码时:
if "" then -- 如果 ""==true
print "was true"
end
if not "" then -- 如果 ""==false
print "was not true"
end
输出结果为(貌似是不一致的):
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
was true
>
正如 Lua FAQ 所述,符合 C 语言的语言认为 0 等价于 false,但在 Lua 中并非如此。
只有明确的 false 或 nil 才等价于 false。当有疑问时,应将条件显式地指明,例如 if val == nil then ... end,除非该值实际上是布尔型。
"那么这个值怎么可能不等于 true、false 或 nil 呢?"
""的类型是字符串,不是布尔值,因此它既不等于true也不等于false。
更为一般地,当Lua比较两个值时,它首先检测它们的类型。如果类型不匹配,Lua会立即将这两个值视为不相等。
当用作控制表达式时,在Lua中唯一的假值是false和nil,其他所有的值都被评估为真值。一些常见的混淆包括数字0,空字符串"",字符串"0",它们都是真值。请再次注意,false和nil不相等,因为它们是不同的类型。
回到这个例子,在代码
if "" then -- if ""==true
print "was true"
end
Lua测试""是否为false或nil,由于它都不是,因此Lua将条件视为真值。
所有的 Lua 值在被用作布尔值时都会被评估为 true,除了 nil 和 false。这并不意味着评估为 true 的值等于 true。如果想将一个值 v 转换为布尔值,使用 not not v。
似乎 Lua 在处理 == 的等式比较和控制结构(if、while、for 等)中的比较时是不同的。
根据 Lua 5.1 手册(第 2.4.4 节,控制结构) 的描述:
控制结构中的条件表达式可以返回任何值。
false和nil都视为false。除了nil和false,所有其它值都视为true(也就是说,数字 0 和空字符串也是true)。
这似乎与你看到的一致。也就是说:
"" == false => false
"" == true => false
"" == nil => false
因为比较运算符似乎会检查类型和值。
然而,如果你在控制结构中使用变量 _作为条件_,行为会稍有不同。也就是说:
if "" then
print "Hello world!"
end
会打印 Hello world!,因为空字符串与 nil 和 false 都不同,因此求值为真值。
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这可能是因为“”是一个空字符串,Lua可能会将其评估为长度为零的字符串。由于它是一个有效的对象,它不会等于true、false或nil,它将等于一个长度为零的字符串。
(声明:我没有Lua的经验,这只是一个有学问的猜想)