我可以使用lua_tointeger()来获取off_t吗?
2013-10-1 7:25:4
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在将Lua数字转换为 off_t 值时,我应该使用lua_tointeger() 还是 lua_tonumber()?
我查看过Lua本身的源代码,发现它们的 file:seek 函数使用lua_Number 而不是 lua_Integer。
我还发现 luaposix 包广泛使用 lua_tonumber()(或 luaL_checknumber() 等)甚至用于读取文件描述符!
那么 size_t 呢?
我应该采取“极端”措施,对于所有整数C类型(mode_t,size_t等),都使用 lua_tonumber()(和 lua_pushnumber())吗?还是通常使用 lua_tointeger(),只有在“感觉”是可能的大数字时才使用 lua_tonumber()?
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用户1009479
因为 off_t 和 size_t 都是整数类型,所以应该使用 lua_tointeger。
从源代码中可以看到, lua_tointeger会将数字作为 lua_Number 获取,然后将其转换为lua_Integer。唯一的担忧是 lua_Integer 可能太小,但由于其实现为 ptrdiff_t,在32位机器上通常为32位,在64位机器上为64位,因此实际上不会有太多问题。
2013-10-01 08:22:37
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如果你自己构建 Lua,你可以查看
luaconf.h来了解 lua_Number 和 lua_Integer 的定义。通常情况下,lua_Number 与 double 是相同的,lua_Integer 是 ptrdiff_t。ptrdiff_t(通常为int32_t或int64_t)比double更接近于off_t(uint32_t或uint64_t),但是Lua 可能会将数字存储在double格式中。另一方面,如果我没记错的话,
double可以精确存储整数到 2^52。在大多数情况下,这应该已经足够了。我建议在你期望使用
float/double时使用lua_*number(),在你期望使用整数时使用lua_*integer()(比如所有涉及文件描述符、偏移量和位置的 OS 相关函数)。