包含本地变量的Lua插件
2013-9-17 19:52:14
收藏:0
阅读:98
评论:1
我正在尝试学习Lua语言,以便为我公司的产品开发插件。为了帮助我学习(除了PiL书、参考手册和众多在线资源),当我阅读时,我试着破译我们使用的当前插件。
我注意到的一件事是,local变量列在最上面,并没有设置一个特定的值。例如:local SendVar和local EndVar。
但是后来,许多function 和local var都被使用了。
我的问题是:我理解"作用域"、global和local变量。但是,如果插件中没有local function,所有local变量都在所有functions中使用吗?
我很抱歉可能会有一些混淆。但是我正在尝试弄清楚插件如何在使用其他Lua插件的程序中使用。我猜测,除非明确说明了local function,否则所有local变量都只在该插件文件中使用。
我正确吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
当你在 Lua 中写一个
local语句时,你声明以下标识符将表示局部变量,无论这些语句是否实际初始化了变量。此外,Lua 中的局部变量具有块范围,即它们在定义的块以及每个封闭块中都可见。例如,块是函数体、
then-end或else-end块、do-end块等等。另外需要记住的是,在 Lua 中变量没有类型,它们的值有类型。
-- 将 `a` 声明为局部变量(没有值,即 `nil` 值) local a -- 将 `b` 声明为局部变量,其值为 2 local b = 2 -- 将 `f` 声明为局部变量,其值为一个函数 local f = function(x) return x * x end do -- `a`、`b` 和 `f` 在这里可见,因为这是被封闭的块 -- 在这个块中声明了这些变量 local aa = 2 end -- `aa` 在这里不可见,因为它在一个内部块中声明