Lua 4.0 随机数生成器

我在 Lua 4.0 中没有访问 random() 的权限(不要问我为什么),因此我需要自己编写一个随机数生成器。或者说,我必须再次编写另一个,因为我几年前实现的那个现在已经出问题了。即,我注意到了重复的值,这是不好的。

有没有用 Lua 编写的建议或示例可以供我使用?FYI,这是我到目前为止一直在使用的:

seedobja = 1103515245
seedobjc = 12345
seedobjm = 4294967295 --0x100000000

function srandom(seedobj, fVal1, fVal2)
    seedobj[1] = mod(seedobj[1] * seedobja + seedobjc, seedobjm)
    local temp_rand = seedobj[1] / (seedobjm - 1)
    if (fVal2) then
        return floor(fVal1 + 0.5 + temp_rand * (fVal2 - fVal1))
    elseif (fVal1) then
        return floor(temp_rand * fVal1) + 1
    else
        return temp_rand
    end
end
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用户2633423
用户2633423

我没有安装 Lua 4.0,也从未与它一起工作,因此以下代码可能需要一些调整。

这是Lua 5.1上的一些东西。它是Park和Miller生成器实现的一个粗略的适应(用C编写,使用32位整数)。我试图接近4.0的语法(从你的片断中猜测出来)。测试并查看其周期是否符合您的需求。原始版本约为2e9的周期,但转换为浮点运算可能会导致出现问题(这些生成器是娇嫩的东西)。

local mod = math.fmod
local floor = math.floor

local B = 2 ^ 31
-- 粗略适应Park-Miller生成器
function srandom(seedobj,fVal1,fVal2)
    local seed = seedobj [1]
    local k = modfloor(seed / 127773),B)
    seed = mod16807 *(seed-mod(k * 127773,B)),B)
    seed = seed - mod2836 * k,B)
    if seed <0 then seed = mod(seed + B-1,B)end
    seedobj [1] =种子
    local temp_rand =种子/(B-1)
    if fVal2 then
        返回floor(fVal1 + 0.5 + temp_rand *(fVal2-fVal1))
    elseif fVal1 then
        返回floor(temp_rand * fVal1)+1
    否则
        返回temp_rand
    end
end

-- 测试
local seedobj = {2} //第一个元素是种子,不得为0
对于i = 1,100做
    print(srandom(seedobj,100,1000))
end
2013-09-10 09:57:07
用户2633423
用户2633423

这里是另一种尝试(仍然是Lua 5.1代码),使用Knuth的减法生成器的C语言适配(不是线性同余)。根据Knuth的说法,它应该能够使用FP算术(甚至是单精度)。

local mod = math.fmod
local floor = math.floor
local abs = math.abs

local B = 4000000

-- Knuth浮点数生成器的粗略适配
function srandom(seedobj, fVal1, fVal2)
    local ma = seedobj.ma
    local seed = seedobj.seed
    local mj, mk
    if seed < 0 or not ma then
        ma = {}
        seedobj.ma = ma
        mj = abs(1618033 - abs(seed))
        mj = mod(mj, B)
        ma[55] = mj
        mk = 1
        for i = 1, 54 do
            local ii = mod(21 * i, 55)
            ma[ii] = mk
            mk = mj - mk
            if mk < 0 then mk = mk + B end
            mj = ma[ii]
        end
        for k = 1, 4 do
            for i = 1, 55 do
                ma[i] = ma[i] - ma[1 + mod(i + 30, 55)]
                if ma[i] < 0 then ma[i] = ma[i] + B end
            end
        end
        seedobj.inext = 0
        seedobj.inextp = 31
        seedobj.seed = 1
    end
    local inext = seedobj.inext
    local inextp = seedobj.inextp
    inext = inext + 1
    if inext == 56 then inext = 1 end
    seedobj.inext = inext
    inextp = inextp + 1
    if inextp == 56 then inextp = 1 end
    seedobj.inextp = inextp
    mj = ma[inext] - ma[inextp]
    if mj < 0 then mj = mj + B end
    ma[inext] = mj
    local temp_rand = mj / B
    if fVal2 then
        return floor(fVal1 + 0.5 + temp_rand * (fVal2 - fVal1))
    elseif fVal1 then
        return floor(temp_rand * fVal1) + 1
    else
        return temp_rand
    end
end

-- 测试

-- 注意:seedobj必须是带有一个名为“seed”的字段的表;
-- 这个字段必须为负数;在生成第一个数字之后,seedobj表将被填充
-- 需要生成数字的附加状态;将其“seed”字段更改为负数将重新初始化
-- 生成器并开始一个新的伪随机序列。
local seedobj = {seed = -232343}
for i = 1, 100 do
    print(srandom(seedobj, 100, 1000))
end
2013-09-10 17:35:27
用户330663
用户330663

我在这里找到了一个解决方案 here:

function mul16(a, b)
    local a_lo, b_lo = mod(a, 2^8), mod(b, 2^8)
    local a_hi, b_hi = a - a_lo, b - b_lo
    return mod(a_lo * b_lo + mod(a_lo * b_hi, 2^16) + mod(a_hi * b_lo, 2^16) + mod(a_hi * b_hi, 2^16), 2^16)
end

function lcg(s, r)
    local temp = {}
    function temp:random(a, b)
        local y = mod(mul16(self.a, self.x) + self.c, self.m)
        self.x = y
        if not a then
            return y / 65536
        elseif not b then
            if a == 0 then
                return y
            else
                return 1 + mod(y, a)
            end
        else
            return a + mod(y, b - a + 1)
        end
    end
    function temp:randomseed(s)
        if not s then
            s = seed()
        end
        self.x = mod(s, 2147483648)
    end
    -- 'Numerical Recipes' parameters
    temp.a = 26125
    temp.c = 62303
    temp.m = 65536
    temp:randomseed(s)
    return temp
end

local R = lcg(0974)
local rand_table = {}
for i = 1, 10000 do
    local new_value = R:random()
    rand_table[i] = new_value
    if (i > 1) then
        for j = 1, i - 1 do
            local old_value = rand_table[j]
            if (new_value == old_value) then
                print("\ti = " .. i .. "\n\tj = " .. j .. "\n\tnew_value = " .. new_value .. "\n\told_value = " .. old_value)
                break
            end
        end
    end
end

我不知道其统计特性如何,但这个函数即使经过数千次迭代也没有返回重复值。无论如何,感谢所有人的帮助!

2013-09-11 13:59:49