我想在Lua中使用计时器来计分。
2013-9-8 12:45:0
收藏:0
阅读:119
评论:2
我正在制作一个 Lua 游戏,在场景开始时,计时器会每秒递增 20 或 30 分钟。有什么代码可以实现这样的计时器?
当前得分计数(只是文本,没有实际加分)
scoreTxt = display.newText( "Score: 0", 0, 0, "Helvetica", 40 )
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
scoreTxt.x = display.screenOriginX + 10
scoreTxt.y = display.screenOriginY + 32
所以每秒钟“分数:0”的数字应该增加...
点赞
用户1870706
本地得分变量 score 初始化为 0。
创建新的文本对象 scoreTxt,初始值为 "Score: 0",字体为 Helvetica,字号为 40,位置为左上角,距离屏幕左上角的横坐标为 display.screenOriginX + 10,纵坐标为 display.screenOriginY + 32。
创建更新得分函数 updateScore,每次调用 score 加 20,通过 string.format("Score: %d", score) 更新 scoreTxt 的文本值。
创建定时器 scoreTimer,每隔 1000 毫秒调用一次 updateScore 函数,直到取消为止。
2013-09-09 00:47:37
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你可以使用 corona 文档中的例子这里,并查看它们是否可以适用于你的用例。