我是否正确地从C函数中将嵌套的lua表作为参数读取?
2013-9-6 10:18:35
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我将使用C语言实现一个函数,该函数将由Lua脚本调用。
该函数应该接收一个Lua表(甚至包含一个数组)作为参数,因此我应该读取表中的字段。我尝试像下面这样做,但运行时我的函数崩溃了。有人可以帮助我找出问题吗?
//此处是一段C语言代码,用来实现一个被Lua调用的函数
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用户2733013
lua_len并不会返回任何东西,它只会将长度压入堆栈。使用下列代码片段来获取表的长度:
lua_len(L, -1);
int count = luaL_checkinteger(L, -1);
lua_pop(L, 1);
2013-09-05 14:13:55
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int count = lua_len(L, -1); // 获取 ignoreColor 数组的成员数 int colors[count]; for (int i=0; i<count; i++) { colors[i] = luaL_checkinteger(L, -1-i); }这段代码看起来不正确(忽略循环中缺少的比较运算符)。获取表长度的正确函数应该是
lua_objlen。看起来你试图从“ignoreColor”中获取数字,但你并没有先将它们放在堆栈上。结果是luaL_checkinteger(L, -1-i);会访问堆栈上错误的索引。你可能想要类似于以下的代码:
int count = lua_objlen(L, -1); std::vector<int> colors(count); for (int i = 0; i < count; lua_pop(L, 1)) { lua_rawgeti(L, 4, ++i); colors.push_back( luaL_checkinteger(L, -1) ); }如果你正在使用 Lua 5.2,则应将
lua_objlen替换为:int count = lua_rawlen(L, -1);如果从表中移动了很多元素,请确保堆栈中有足够的空间。例如:
lua_checkstack。