当非源代码文件发生更改时触发构建。
2013-9-4 10:5:19
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使用 CMAKE,我添加了一个自定义命令,将 LUA 文件从源目录复制到输出目录,当它们发生更改时。然而,这个命令只有在 Visual Studio 决定构建一个项目时才会被触发(即使我在自定义命令中使用了 PRE_BUILD)。Visual Studio 只在源文件(在本例中是 c++)更改时决定构建,所以当我仅更改 LUA 文件时,它们不会被添加到输出目录中。
现在在 Visual Studio 中,我可以将 LUA 文件的属性页面中的“Item Type”从“Does not participate in build”更改为“Text”。在这种情况下,当仅更改 LUA 文件时,Visual Studio 确实会触发构建。那么我如何确保 CMAKE 将正确的 Item Type 分配给 LUA 文件?(或者还有其他解决方案吗?)
CMakeLists.txt 的相关部分
SET(LUA_Sources
"lua/initialization.lua")
SOURCE_GROUP("lua" FILES ${LUA_Sources})
ADD_LIBRARY(engine
${LUA_Sources})
foreach(LuaFile ${LUA_Sources})
ADD_CUSTOM_COMMAND(
TARGET engine
PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND}
ARGS -E
copy_if_different ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${LuaFile} ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/Debug/${LuaFile})
endforeach()
===========================
参考解决方案,受 Angew 的启发紧密:
SET(LUA_Sources
"lua/initialization.lua")
SOURCE_GROUP("lua" FILES ${LUA_Sources})
set(LUA_Outputs "")
foreach(LuaFile ${LUA_Sources})
list(APPEND LUA_Outputs ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/Debug/${LuaFile})
endforeach()
add_custom_target(
lua ALL
DEPENDS ${LUA_Outputs}
COMMENT "Copying LUA files"
VERBATIM
)
foreach(LuaFile ${LUA_Sources})
ADD_CUSTOM_COMMAND(
TARGET lua
COMMAND ${CMAKE_COMMAND}
ARGS -E
copy_if_different ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${LuaFile}
endforeach()
我不得不稍微调整一下,否则文件不会始终复制,如果它们更新,可能是由于 ADD_CUSTOM_COMMAND 中的 OUTPUT 指令而不是我现在使用的 TARGET 指令。
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如果CMakeList摘录是完整的,
engine目标只作为一个占位符来复制Lua源代码,那么你的解决问题的方式是错误的。你应该使用自定义命令+自定义目标的组合,像这样:set(LUA_Sources "lua/initialization.lua") source_group("lua" FILES ${LUA_Sources}) set(LUA_Outputs "") foreach(LuaFile ${LUA_Sources}) add_custom_command( OUTPUT ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/Debug/${LuaFile} COMMAND ${CMAKE_COMMAND} ARGS -E copy_if_different ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${LuaFile} ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/Debug/${LuaFile} ) list(APPEND LUA_Outputs ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/Debug/${LuaFile}) endforeach() add_custom_target( engine ALL DEPENDS ${LUA_Outputs} COMMENT "Copying LUA files" VERBATIM )这个CMakeList创建了一个自定义命令来复制每个LUA文件,然后是一个自定义目标,通过依赖它们的输出来驱动这些自定义命令。现在依赖跟踪将正常工作。