Lua:当值存在时,表元素不希望被复制
2013-8-19 13:28:18
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在返回后,我给定值的键仍然是nil!
p = {};
for i = 0, 1000 do
p[ i ] = {};
end
t = {}
t.__index = t
function new()
local o = setmetatable({}, t)
for key, value in pairs( p[1] ) do
print(key .. " : " .. value)
o[ key ] = value
end
t.__newindex = function(t, key, value)
if type(value) ~= "function" then
p[1][key] = value
end
end
return o
end
local something = new()
something.xxx = 666
print(p[1].xxx)
local something = new()
print(something.xxx)
print(p[1].xxx)
问题出在这里:
for key, value in pairs( p[1] ) do
print(key .. " : " .. value)
o[ key ] = value
end
它显示了xxx : 666,但是当我返回它时o[ key ]仍然是nil。输出如下:
666
xxx : 666
nil
666
编辑:是的,我刚刚意识到了。由于网络带宽原因(无法用JavaScript运行stac),稍后我会给你点赞。谢谢,现在它可以工作了。基于先前的对象创建了一个新对象。
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用户1997006
你将新表 o 的 __index 元方法设置为包含 __index 和 __newindex 的 t,但是它们都不等于 xxx,因此查询失败并返回 nil。你可能想要使用 t.__index = p。
2013-08-19 12:35:43
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o[ key ] = value会调用newindex元方法。但由于你尚未设置它,它将执行默认操作,也就是将value设置到o的表中的索引key上。当然,
index元方法不在乎o的表中有什么; 它正在看它自己。因此,稍后的o [key]将在元表中查找key,但它却找不到。不清楚这段代码想要实现什么。