如何在Corona SDK中根据用户触摸物体的时间选择从两个函数中调用哪个函数?
2013-8-18 9:9:1
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我正在创建一个对象,当我在对象上应用触摸事件时,希望能够使它可拖动,如果用户触摸该对象超过5秒,则该对象不应作为可拖动对象工作,而是我必须调用另一个函数,之后我想清除计数器,以便在下一次触摸后重新初始化计数器……如何在corona中实现这一点,我试过使用Timer = os.time()但是得不到完美的结果。请提出任何想法…谢谢
local function callfunc( event )
local phase = event.phase
if "began" == phase then
Timer = os.time()
if Timer>5 then
func1()
else
func2()
end
end
Runtime:addEventListener("touch",callfunc)
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用户1870706
触摸事件传递的事件表具有事件发生的时间。我会在开始阶段存储事件时间。然后,当您获得第一个移动阶段时,如果时间超过5秒,则以一种方式行为,否则以另一种方式行为。
2013-08-18 21:50:49
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我猜测你无法达成你的目标,因为当你进入另一个函数时没有移除监听器。可以参考我的代码:
local function func1() --将对象设置为可拖动 end local function func2() --移除func1()的监听器并在此处设置另一个监听器 --在此处调用其他函数 end local function callfunc( event ) local phase = event.phase if "began" == phase then Timer = os.time() if Timer>5 then func1() else func2() end end Runtime:addEventListener("touch",callfunc)如果上述想法不起作用,您可以发布代码中出现问题的另一段代码。由于只有一小段代码,很难确定问题出现的地方。