在Corona中的评分叠加。
2013-8-18 11:29:10
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我是一个 Corona 新手,我在我的记分系统上遇到了一些问题。当你开始游戏时,分数应该从0开始。当玩家得分时,分数应该增加两分。它确实增加了,但是我们得到的不是数字 0 变成数字 2,而是数字 0 上覆盖着数字 2。所以它重叠了。我找不到任何实际解决这个问题的文章,所以我认为我在做错什么。有帮助吗?或者只是指点我正确的方向?提前感谢。 :)
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用户1979583
试试这个并且改变你的代码:
score = 0
local scoreText = display.newText(score, 100, 100, native.systemFont, 50)
scoreText:setTextColor(255, 255, 255)
function displayScore()
--[[ 这里的问题在于你在代码中一遍又一遍地创建新的标签。
所以要么删除旧的标签并使用 'scoreText:removeSelf()' 添加新标签,
要么只需更新代码 --]]
score = score + 1
scoreText.text = score
end
Runtime:addEventListener("tap",displayScore)
继续编码............ :)
2013-08-17 08:02:56
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你的代码存在的问题是每次调用
displayScore()函数时,它都会创建另一个 newText ,因为你总是调用local scoreText = display.newText("Score: ", 415, 100, native.systemFont, 50)尝试将
scoreText声明在displayScore()函数外面,就像这样:local scoreText = display.newText("Score: ", 415, 100, native.systemFont, 50) function displayScore() scoreText:setTextColor(255, 255, 255) scoreText.text = scoreText.text = "Score: "..score end