Lua的math.random不工作。
2013-8-13 2:46:51
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所以我正在尝试创建一个小东西,并且我已经到处查找生成随机数的方法。但无论我在哪里测试代码,都得到非随机数的结果。以下是我编写的示例。
local lowdrops = {"木剑", "木弓", "离子推进机枪冲锋枪"}
local meddrops = {}
local highdrops = {}
function randomLoot(lootCategory)
if lootCategory == low then
print(lowdrops[math.random(3)])
end
if lootCategory == medium then
end
if lootCategory == high then
end
end
randomLoot(low)
在我测试代码的任何地方,我都得到相同的结果。例如,当我在这里测试代码时[http://www.lua.org/cgi-bin/demo](http://www.lua.org/cgi-bin/demo),它总是以“离子推进机枪冲锋枪”作为结果,并且不随机化。就此而言,仅测试
random = math.random(10)
print(random)
给我9,我错过了什么吗?
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在使用
math.random()之前,你需要先执行math.randomseed(),像这样:math.randomseed(os.time())一个可能的问题是,在某些平台上第一个数字可能不够“随机化”。因此更好的解决方案是,在真正使用随机数之前,先弹出一些随机数:
math.randomseed(os.time()) math.random(); math.random(); math.random()参考资料:Lua Math 库