创建一个Lua任务清单。
2013-8-12 17:18:32
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评论:2
我正在使用 Gideros(它使用 Lua)创建一个回合制游戏,我遇到了一个记录每个角色事件的问题。我希望玩家能够为他们控制的每个角色设置路径、方向和触发器。我有一个使用多维数组的想法,例如
TaskList = { 1 = { "MoveTo", {3,5} },
2 = { "AimTo", {5,2} },
3 = { "Fire" },
4 = { "MoveTo", {23,21} }
但这似乎非常麻烦和低效。有没有更好的方法?谢谢。
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用户12291
将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式
是不是可以通过函数调用来构建数组呢?
function MoveTo( a, b ) return { action="MoveTo", location={ a, b } } end
function AimTo( a, b ) return { action="AimTo", location={ a, b } } end
function Fire() return { action="Fire" } end
TaskList = { MoveTo( 3, 5 ),
AimTo( 5, 2 ),
Fire(),
MoveTo( 23, 21 ) }
2013-08-13 13:26:59
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我建议采取以下措施:
1 =,2 =等等。这些都是“数组”初始化语法的隐式表示。例如:
TaskList = { { action="移动到", location={3,5} }, { action="瞄准", location={5,2} }, { action="射击" }, { action="移动到", location={23,21} } }