Lua:require 未能找到子模块,但是 searchpath 可以成功?
2013-8-9 8:38:31
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通常,当我有一个与软件相关的问题时,我发现其他人已经问过完全相同的问题,并得到了对我有用的好答案。
但这一次,我未能找到答案来解决我的问题。
接下来就看看:我目前正在试图向上提升我的Lua编程能力,想要使用模块。所以,我有这样的一个结构:
main.lua
foo/bar.lua
现在,在main.lua中,我做了这个:
require("foo.bar")
但是失败了,
main.lua:1 module 'foo.bar' not found:
no field package.preload['foo.bar']
no file 'foo.bar.lua'
no file 'foo.bar.lua'
no file 'foo.lua'
好吧,我的package.path可能有问题,所以我使用package.searchpath("foo.bar", package.path)看看我错在哪里了。
问题在于,package.searchpath将foo.bar解析为foo/bar.lua,这完全正确。
据我所知,package.searchpath尝试像require一样找到模块,但在我的情况下似乎有一些问题。
令我感到奇怪的是,错误输出中“无文件'foo.bar.lua'”一词的重复。
我是否误解了require的用法?
我正在使用LuaJIT-2.0.0运行我的代码块
更新:
我正在使用LuaJIT-2.0.0运行我的代码块 <- 这是我的问题原因,标准Lua-5.2.2的行为符合预期
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package.path = debug.getinfo(1,"S").source:match[[^@?(.*[\/])[^\/]-$]] .."?.lua;".. package.path这行代码会让
require在加载其他文件时搜索与当前文件相同的目录。如果你想要让它搜索当前目录的相对路径,那么可以在"和?.lua之间插入相对路径。下面是
require的描述部分:package.path的默认路径始终是执行指定脚本的.exe文件所在的路径。