使用Corona SDK实现敌人上下移动。
2013-8-12 9:10:2
收藏:0
阅读:124
评论:1
我希望我的鸟在玩耍时能够上下移动。以下是我的代码:
function updateMons2()
for a = 1, mons2.numChildren, 1 do
physics.addBody(mons2[a],"kinematic")
if(mons2[a].isAlive == true) then
(mons2[a]):translate(speed * -1, 0)
if(mons2[a].x < -80) then
mons2[a].x = 1000
mons2[a].y = 500
mons2[a].isAlive = false
end
end
end
end
这段代码只能使物体从右到左运动,我希望我的鸟在向左移动的同时能上下移动。能否有人帮我解决这个问题?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
下面是示例,请尝试一下:
local mons2 = {} local yPos = {} for i=1,2 do mons2[i] = display.newImageRect("1.png",50,50) mons2[i].x = 100 mons2[i].y = 100+(100*(i-1)) mons2[i].isAlive = true yPos[i] = mons2[i].y end speed = 10 count_ = 0 function updateMons2() count_ = count_ + 1 for a = 1, 2, 1 do physics.addBody(mons2[a],"kinematic") if(mons2[a].isAlive == true) then mons2[a]:translate(speed * -1, 0) transition.to(mons2[a],{time=50,y=yPos[a]+(20*(count_%2)*-1)}) if(mons2[a].x < -80) then mons2[a].x = 350 end end end end timer.performWithDelay(100,updateMons2,-1)继续写代码... :)