从Lua 5.2调用C函数会产生语法错误。
2013-8-7 22:34:32
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我一直在尝试让一个我正在开发的小游戏支持 Lua 脚本,但是 Lua 似乎带来的麻烦比它的价值还要大。经过大量的谷歌搜索和头发揪烂,我成功地让一些简单的脚本运行起来了,但是很快就遇到了瓶颈。C 函数似乎不想绑定到 Lua,至少在绑定后不想运行。g++ 编译 C 代码时没有任何问题,但是 Lua 解释器却生成了这个语法错误:
LUA ERROR: bin/lua/main.lua:1: syntax error near 'getVersion'
我的 C(++) 代码:
#include <lua.hpp>
static const luaL_Reg lualibs[] =
{
{"base", luaopen_base},
{"io", luaopen_io},
{NULL, NULL}
};
void initLua(lua_State* state);
int getVersion(lua_State* state);
int main(int argc, char* argv[])
{
lua_State* state = luaL_newstate();
initLua(state);
lua_register(state, "getVersion", getVersion);
int status = luaL_loadfile(state, "bin/lua/main.lua");
if(status == LUA_OK){
lua_pcall(state, 0, LUA_MULTRET, 0);
}else{
fprintf(stderr, "LUA ERROR: %s\n", lua_tostring(state, -1));
lua_close(state);
return -1;
}
lua_close(state);
return 0;
}
void initLua(lua_State* state)
{
const luaL_Reg* lib = lualibs;
for (; lib->func != NULL; lib ++)
{
luaL_requiref(state, lib->name, lib->func, 1);
lua_settop(state, 0);
};
delete lib;
}
int getVersion(lua_State* state)
{
lua_pushnumber(state, 1);
return 1;
};
Lua 代码:
print getVersion()
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print是一个函数。由于它的参数既不是表构造函数也不是字符串字面量,你必须使用()来调用它:print(getVersion())点此阅读有趣的手册。