从Lua 5.2调用C函数会产生语法错误。

我一直在尝试让一个我正在开发的小游戏支持 Lua 脚本,但是 Lua 似乎带来的麻烦比它的价值还要大。经过大量的谷歌搜索和头发揪烂,我成功地让一些简单的脚本运行起来了,但是很快就遇到了瓶颈。C 函数似乎不想绑定到 Lua,至少在绑定后不想运行。g++ 编译 C 代码时没有任何问题,但是 Lua 解释器却生成了这个语法错误:

LUA ERROR: bin/lua/main.lua:1: syntax error near 'getVersion'

我的 C(++) 代码:

#include <lua.hpp>

static const luaL_Reg lualibs[] =
{
    {"base", luaopen_base},
    {"io", luaopen_io},
    {NULL, NULL}
};

void initLua(lua_State* state);
int getVersion(lua_State* state);

int main(int argc, char* argv[])
{
    lua_State* state = luaL_newstate();
    initLua(state);

    lua_register(state, "getVersion", getVersion);

    int status = luaL_loadfile(state, "bin/lua/main.lua");
    if(status == LUA_OK){
        lua_pcall(state, 0, LUA_MULTRET, 0);
    }else{
        fprintf(stderr, "LUA ERROR: %s\n", lua_tostring(state, -1));
        lua_close(state);
        return -1;
    }

    lua_close(state);
    return 0;
}

void initLua(lua_State* state)
{
    const luaL_Reg* lib = lualibs;
    for (; lib->func != NULL; lib ++)
    {
        luaL_requiref(state, lib->name, lib->func, 1);
        lua_settop(state, 0);
    };
    delete lib;
}
int getVersion(lua_State* state)
{
    lua_pushnumber(state, 1);
    return 1;
};

Lua 代码:

print getVersion()
点赞
用户88888888
用户88888888

print 是一个函数。由于它的参数既不是表构造函数也不是字符串字面量,你必须使用 () 来调用它:

print(getVersion())

点此阅读有趣的手册。

2013-08-07 22:39:45