Lua在corona中的导航功能

我有一个名为 level1.lua 的独立程序,并且它可以正常工作。但是当我想使用 gotoScene() 导航到它时它不会运行!

local storyboard = require "storyboard"
local scene = storyboard.newScene("level1")

local function level1_pressed()
    storyboard.gotoScene( "level1", "fade" ,40 )
    print("level1 should start")
    return true
end

local level1 = display.newText( "level1",20 ,20,font, 40 )
level1:setTextColor(math.random( 50, 200 ),math.random( 50, 200 ),math.random( 50, 200 ))

level1:addEventListener( "touch", level1_pressed )

这是我的 main.lua。 在终端中可以正确打印出字符串 "level1 should start",但它不会开始运行! 问题出在哪里?

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用户1738186
用户1738186

你读过文档了吗?level1.lua应该包含类似于这样的内容。还要从那个页面查看storyboard教程。

2013-08-05 17:07:33
用户2666983
用户2666983

根据http://docs.coronalabs.com/api/library/storyboard/gotoScene.html提供的storyboard文档,您的storyboard.gotoScene()语法不正确。

    local storyboard = require "storyboard"
    local scene = storyboard.newScene("level1")

    local options = {
        effect = "fade",
        time = 40
    }

    local function level1_pressed()
            storyboard.gotoScene( "level1", options)
            print("level1 should start")
            return true
    end

    local level1 = display.newText( "level1",20 ,20,font, 40 )
    level1:setTextColor(math.random( 50, 200 ),math.random( 50, 200 ),math.random( 50, 200 ))

    level1:addEventListener( "touch", level1_pressed )
2013-08-16 06:09:43