Lua中的链表
2013-8-6 5:48:44
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我最近在研究 Lua 中的链表,并且有一个快速问题,到目前为止我还没有找到答案:
local head = nil
head = {next = head, value = "d"}
head = {next = head, value = "c"}
head = {next = head, value = "b"}
head = {next = head, value = "a"}
local entry = head
while entry do
print(entry.value)
entry = entry.next
end
这段代码会打印出 "a,b,c,d"。我理解为什么会倒序打印,因为第一个可用的 'node' 是最后创建的一个(value = a)。我的问题是为什么在最终的头部之前创建的 'head' 仍然存在并且没有在内存中被简单地覆盖。
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你所谓的“在内存中被覆盖”是什么意思?没有你所做的任何操作会引起这种情况。
让我们逐步看一下你所做的操作。
local head = nil现在有一个名为
head的局部变量。它的值为nil。head = {next = head, value = "d"}让我们将其分解为以下序列操作:
do local temp = {} temp.next = head -- 这里还是 `nil` temp.value = "d" head = temp end每个构建的 table 都是一个唯一值。所以我们将这个第一个 table 称为
table-d。它被构造后存储在临时变量temp中。这个 table的next值为nil。它的value值为"d",并且将结果存储在局部变量head中。因此,现在
head的值为table-d。下一步:head = {next = head, value = "c"}同样的操作:
do local temp = {} temp.next = head -- 不再是 `nil` temp.value = "c" head = temp end我们创建了一个新的 table。为了清晰起见,我们称此 table 为
table-c。我们将其存储在
temp中。然后我们将next字段设置为head中的值。那个值是table-d。我们将value字段设置为"c"。然后将table-c存储在head中。table-ctable 看起来是这样的:{ next = { value = "d" } value = "c" }这就是存储在
head中的 table。这样继续下去。那么“被覆盖”的东西应该在哪里?