Lua中随机数重复的问题
2013-8-5 7:1:16
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我是 Lua 的新手,计划开发 Bingo 游戏。 我已经创建了 25 个网格,并随机生成了数字。 但是网格中的数字重复了。 我尝试了搜索但未能找到解决方法,请朋友们帮帮我。
--输入代码
local widget = require "widget"
local storyboard = require( "storyboard" )
local scene = storyboard.newScene()
local xaxis = {40,80,120,160,200,40,80,120,160,200,40,80,120,160,200,40,80,120,160,200,40,80,120,160,200}
local yaxis = {40,40,40,40,40,80,80,80,80,80,120,120,120,120,120,160,160,160,160,160,200,200,200,200,200}
local img = {}
local i
local k
local u={}
for i = 1, 25 do
img[i] = display.newImageRect( "t.png", 39, 39 )
img[i].x=xaxis[i]
img[i].y=yaxis[i]
math.randomseed( os.time() )
j = math.random(1,75)
u[i], u[j] = u[j], u[i]
img[i] = display.newText(j,0,0,native.systemFont,20)
img[i].x=xaxis[i]
img[i].y=yaxis[i]
end
这些数字是随机生成的,但是数字重复了。
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这是几乎每种编程语言中常见的错误。当您在循环中使用随机数时,应该始终在循环外分配时间种子。因为迭代非常快,每次都会重新分配当前时间,导致生成相同的随机数。
所以你只需要将
math.randomseed(os.time())移出循环:math.randomseed(os.time()) for i = 1, 25 do img[i] = display.newImageRect("t.png", 39, 39) img[i].x = xaxis[i] img[i].y = yaxis[i] j = math.random(1, 75) u[i], u[j] = u[j], u[i] img[i] = display.newText(j, 0, 0, native.systemFont, 20) img[i].x = xaxis[i] img[i].y = yaxis[i] end证明。