如何在Lua中开启Box2D的debugDraw?

我正在尝试在 Lua 中打开 box2d 的 debugDraw。我知道在 Cpp 中,我们需要重写 CCLayer:draw() 函数。但是在 Lua 中,我无法完成重写。你们有什么想法吗?

点赞
用户2578356
用户2578356

我在 C++ 中实现了一个继承自 CCNode 的类,它覆盖了 draw 方法并与 Lua 绑定。 无论何时你将它添加进去,它都能工作!

2013-08-02 10:08:48