如何在我的 Lua 脚本中添加“睡眠”或“等待”功能?
我正在尝试为一个游戏编写一个简单的脚本,通过改变时间来实现,但我希望以快速的方式完成。所以我所说的就是这个:
function disco ( hour, minute)
setTime ( 1, 0 )
SLEEP
setTime ( 2, 0 )
SLEEP
setTime ( 3, 0 )
end
等等。我该怎么做呢?
wxLua 有三个睡眠函数:
local wx = require 'wx'
wx.wxSleep(12) -- 睡眠 12 秒
wx.wxMilliSleep(1200) -- 睡眠 1200 毫秒
wx.wxMicroSleep(1200) -- 睡眠 1200 微秒(如果系统支持此分辨率)
这个 homebrew 函数的精度可以达到0.1秒甚至更少。
function sleep (a)
local sec = tonumber(os.clock() + a);
while (os.clock() < sec) do
end
end
如果你已经安装了 luasocket:
local socket = require 'socket'
socket.sleep(0.2)
## 将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式
function wait(time) local duration = os.time() + time while os.time() < duration do end end
```
这可能是将等待/睡眠功能添加到您的脚本中的最简单方法之一。
如果你正在使用 MacBook 或者基于 UNIX 的系统,请使用以下代码:
function wait(time)
if tonumber(time) ~= nil then
os.execute("Sleep "..tonumber(time))
else
os.execute("Sleep "..tonumber("0.1"))
end
wait()
我需要一个简单的投票脚本,所以我尝试了 于浩的答案 中的 os.execute 选项。但至少在我的电脑上,我无法使用 Ctrl + C 来终止脚本。所以我尝试了一个非常类似的函数,它使用 io.popen 代替 os.execute,这个函数允许提前终止。
function wait (s)
local timer = io.popen("sleep " .. s)
timer:close()
end
我知道这是一个非常老的问题,但我在做其他事情时偶然遇到了它。这是一些对我有用的代码...
time=os.time()
wait=5
newtime=time+wait
while (time<newtime)
do
time=os.time()
end
然后我需要随机化一下,所以我添加了
math.randomseed(os.time())
math.random(); math.random(); math.random()
randwait = math.random(1,30)
time=os.time()
newtime=time+randwait
while (time<newtime)
do
time=os.time()
end
你应该阅读这个链接:http://lua-users.org/wiki/SleepFunction
有几种解决方案,每种方案都有相应的说明,这些说明十分重要。
这是我使用的解决方案:
function util.Sleep(s)
if type(s) ~= "number" then
error("Unable to wait if parameter 'seconds' isn't a number: " .. type(s))
end
-- http://lua-users.org/wiki/SleepFunction
local ntime = os.clock() + s/10
repeat until os.clock() > ntime
end
你可以使用 os.time 或 os.clock 来配合 while 循环,但我更喜欢使用 repeat until 循环因为它更简短。但它们会耗费一个单核心的完整使用,因此它们是比较昂贵的。
如果你需要一个不那么苛刻的方案,你可以使用各种包装器,比如我使用的 wxLua。但有时候,其中的一些还可能有使用惩罚,特别是在游戏中十分恼人,因此最好测试一下它们,并找到最适合你项目的。
或者,你可以通过使用操作系统(如 Windows)来执行休眠功能,使用系统 32 中存在的应用程序,通过批处理或 PowerShell,使用 >nul 来使用 os.execute 或 io.popen 隐藏它,就像使用超时的 “ping”(localhost/127.0.0.1)一样,使用 “choice”(适用于 XP,新版本可能有所不同,我更喜欢它),使用 “timeout”(/nobreak 可能是无用的,因为所有 Windows 命令都可以使用 CTRL+C 取消)。缺点是仅限于给定的操作系统和数量限制以及秒或毫秒,如果在 Linux 上运行,可能需要 Windows 的 Wine 模拟(如果应用程序是为此编写的)。你也可以使用 “sleep” 或 “start-sleep”(来自 PowerShell),但由于 Lua 是独立的,大多数人更喜欢纯 Lua 或包装器,并且你可以使用适合你项目的东西。
Lua 的安全休眠函数 sleep(n):
function sleep (n)
while n > 0 do
print("Sleeping for ".. tonumber(n) .." seconds...")
os.execute("ping -n 2 localhost > nul")
n = n-1
end
end
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sleep函数,但是有几种实现方法,详见 Sleep Function。对于 Linux 系统,可能最简单的方法是:
function sleep(n) os.execute("sleep " .. tonumber(n)) end在 Windows 系统中,可以使用
ping:function sleep(n) if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n+1) .. " localhost > NUL") end end使用
select函数的方法值得注意,因为它是唯一可以实现亚秒级延迟的可移植方式:require "socket" function sleep(sec) socket.select(nil, nil, sec) end sleep(0.2)