从C++代码调用Lua函数的tolua++
2013-7-29 14:16:4
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我正在尝试使用tolua++库将Lua脚本嵌入我的C++应用程序。我知道如何将C++类与Lua绑定,如何从Lua脚本中创建它们并调用方法。然而,我无法真正理解如何从C++中调用Lua脚本函数(传递参数并获取返回值)。
您能否告诉我使用tolua++进行此操作的标准方式?是否可以使用tolua++覆盖这一点,还是我必须使用Lua C Api?
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你应该使用CAPI,就像下面这样:
在lua中:
function showValue(strFirstName, strLastName) strName = strFirstName .. "." .. strLastName print(strName) return strName, "is", 18 end在C ++中:
lua_getglobal(L, "showValue"); lua_pushstring(L, "William"); lua_pushstring(L, "Hsueh"); lua_pcall(L, 2, 3, 0); // 获取返回值 int nOld = lua_tonumber(L, -1); const char *pIs = lua_tostring(L, -2); const char *pName = lua_tostring(L, -3);你可以在这里查看整个示例:http://blog.deskangel.com/?p=459
链接中的帖子是中文的,但代码可以说明一切。