Lua打砖块游戏教程:球的奇怪行为
2013-7-24 16:57:44
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我按照这个教程制作了一个打砖块游戏,但在某个时候,当球的角度太大(太水平)时,球会倾斜在顶部墙上。有什么逻辑可以调整,让球避免这种行为吗?
以下是屏幕截图:

球的相关源代码是:
local ballRadius = 10
ball = display.newCircle( display.contentWidth / 2, display.contentHeight / 2, ballRadius )
physics.addBody(ball, "dynamic", {friction=0, bounce = 1, radius=ballRadius})
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很奇怪,但我曾经像这样做过...
创建三个变量/标志:
local horizontalMotionFlag,yPos_1,yPos_2 = 0,0,0然后:
wall.type = "LeftWall" -- to the LeftWall -- and -- wall.type = "RightWall" -- to the RightWall在
event.phase == "ended"内添加以下行:------------------------------------------------------------------------------------------ if(event.other.type == "LeftWall") then yPos_1 = ball.y if(horizontalMotionFlag==0)then horizontalMotionFlag = 1 else if(math.abs(yPos_1-yPos_2) < 50)then print("CoHorizontal motion detected. Change angle...1") horizontalMotionFlag = 0 ball:applyForce( 0, 1, ball.x, ball.y ) -- apply a small downward force ball:applyForce( 0, 0, ball.x, ball.y ) -- resetting the force -- You can also check the direction of ball and apply force to -1(upwards) also -- end end end if(event.other.type == "RightWall") then yPos_2 = ball.y if(horizontalMotionFlag==0)then horizontalMotionFlag = 1 else if(math.abs(yPos_1-yPos_2) < 50)then print("CoHorizontal motion detected. Change angle...") horizontalMotionFlag = 0 ball:applyForce( 0, 1, ball.x, ball.y ) -- apply a small downward force ball:applyForce( 0, 0, ball.x, ball.y ) -- resetting the force -- You can also check the direction of ball and apply force to -1(upwards) also -- end end end ------------------------------------------------------------------------------------------然后在
event.other.type == "destructible"和event.other.type == "bottomWall"中添加以下行:horizontalMotionFlag = 0;继续编码............... :)