加载一个文件并返回其环境。
2017-5-23 10:32:8
收藏:0
阅读:95
评论:1
我正在尝试以下操作:(在下面包括()代码)
File1.lua
A = 5
File2.lua
file1 = include(File1.lua)
A = 1
print(A)-- 1
print(file1.A)-- 5
我已经在这里找到了我要找的东西,但在lua 5.1中: [Loadfile without polluting global environment](https://stackoverflow.com/questions/9540732/lua-loadfile-without-polluting-global-environment? answertab = votes#tab-top)
但是我无法使它在5.2中工作,
函数包括(scriptfile)
local env = setmetatable({},{__index = _G})
assert(pcall(setfenv(assert(loadfile(scriptfile)),env)))
setmetatable(env,nil)
返回env
end
使用具有已注册版本的loadfile的C++,因此我尝试不修改函数调用。这可行吗? 无论我尝试什么都会破坏或令env为null。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
File2.lua
function include(scriptfile) local env = setmetatable({}, {__index=_G}) assert(loadfile(scriptfile, 't', env))() return setmetatable(env, nil) end file1 = include'File1.lua' A = 1 print(A) -- 1 print(file1.A) -- 5include(scriptfile)函数会加载指定的 Lua 脚本文件。它会创建一个新的环境表,使它的 __index 元方法指向全局环境表。这就使得我们可以在新的环境中运行脚本文件,而不会影响全局环境。脚本文件执行完毕后,我们将环境表返回,并将其 metatable 设置为 nil,以防止在其他地方被意外修改。
在这个示例中,我们加载了 "File1.lua",并将返回的环境表存储在 "file1" 变量中。接着我们在全局环境表中创建了一个 "A" 变量并将其值设置为 1。
最后,我们测试了全局环境表中的 "A" 变量和从文件 "File1.lua" 中加载的 "file1.A" 变量的值,以确保它们都被正确地设置了。